60時間後<Creative Aurvana In-Ear2>
2010年4月30日 イヤホン
傾向に劇的な変化は無し。相変わらず低音の主張が強い。私見では篭っていると聴こえ無くも無い。というか聴こえる。そして相変わらず高音も伸びない。でも伸びないだけで、けして出ていないわけではないらしい。ただ中音域の上側あたりと一緒の辺りに組み込まれてしまっていて、で、その中音域も低音域に飲み込まれ気味。つまり低音支配状態。もしかしてクリプシュ大にして耳奥に入っている影響もあるのかも。
ただ、劇的というほどではないんだけど、鳴らし0のときよりも音質の高さが目立つようになった気がする。低音過多で篭り気味の割には楽器の音がちゃんと分解されていたように感じる。
低音は強いけど、聴き疲れしにくい低音だと思う。高音もキンキンしてないから、聴きやすいイヤホンだとは思います。
もう少し育ててみます。
( ・__・)ノ" サイナラー
ただ、劇的というほどではないんだけど、鳴らし0のときよりも音質の高さが目立つようになった気がする。低音過多で篭り気味の割には楽器の音がちゃんと分解されていたように感じる。
低音は強いけど、聴き疲れしにくい低音だと思う。高音もキンキンしてないから、聴きやすいイヤホンだとは思います。
もう少し育ててみます。
( ・__・)ノ" サイナラー
俺の求めていたUSBハブはコレだ!
2010年4月29日 日常
SANWA SUPPLY USB-HUB238R USB2.0ハブ(レッド)
まさかUSBハブで少し感激することになるとは思ってもみなかったw
・根元が回る
・延長用USBケーブル付属
・ポートを(同時に)3方向に向けることができる
・俺のPCがそこそこ分厚いw
必要なものが必要なだけ揃っている、なんて素敵な丁度よさっぷり。
( ・__・)ノ" サイナラー
まさかUSBハブで少し感激することになるとは思ってもみなかったw
・根元が回る
・延長用USBケーブル付属
・ポートを(同時に)3方向に向けることができる
・俺のPCがそこそこ分厚いw
必要なものが必要なだけ揃っている、なんて素敵な丁度よさっぷり。
( ・__・)ノ" サイナラー
イヤホン購入<Creative Aurvana In-Ear2>
2010年4月27日 イヤホン
少し音漏れがありますね。当たり前だ。背面メッシュは漏れると・・・。抜けを良くするとか無いわぁ。だったらオープン型使うし。中途半端よくない。
前作と違い音の傾向が明らかに低音に寄ってる。というか高音域がとある箇所を境に(しかもそこそこ中音域寄りなところで)バッサリやられてしまっているような。Aurvana1よりも出てないまである。質自体はそこまで悪くはなさそう。良くも悪くも価格なり。とりあえず前作ほどのお得感は感じられない。デザインは前回のよりも好み。好みかそうでないかに別に関連は無いんだけど、なんかソニーを思い起こすデザイン。
ついでに、イヤーピースは他メーカー製の細めなやつが結構はまります(自己責任)。付属のがいまいちだったのでクリプシュのダブル大に変えてます。付属よりも耳の奥までずぼっと入る。音漏れもほんの少しマシになった気がする。ただ耳の奥により本体を突っ込む分、その本体が小さいからすげー耳から外しにくくなった。というか本体が全部耳穴の中に隠れるから掴むところが無い。まあ外せるからいいか。
音の傾向、少しは変わってくれるといいなあ。アーマチュアが慣らし運転に反応しやすいという都市伝説にすがる方向で。
>追記
アマゾン安くなってるorz
( ・__・)ノ" サイナラー
前作と違い音の傾向が明らかに低音に寄ってる。というか高音域がとある箇所を境に(しかもそこそこ中音域寄りなところで)バッサリやられてしまっているような。Aurvana1よりも出てないまである。質自体はそこまで悪くはなさそう。良くも悪くも価格なり。とりあえず前作ほどのお得感は感じられない。デザインは前回のよりも好み。好みかそうでないかに別に関連は無いんだけど、なんかソニーを思い起こすデザイン。
ついでに、イヤーピースは他メーカー製の細めなやつが結構はまります(自己責任)。付属のがいまいちだったのでクリプシュのダブル大に変えてます。付属よりも耳の奥までずぼっと入る。音漏れもほんの少しマシになった気がする。ただ耳の奥により本体を突っ込む分、その本体が小さいからすげー耳から外しにくくなった。というか本体が全部耳穴の中に隠れるから掴むところが無い。まあ外せるからいいか。
音の傾向、少しは変わってくれるといいなあ。アーマチュアが慣らし運転に反応しやすいという都市伝説にすがる方向で。
>追記
アマゾン安くなってるorz
( ・__・)ノ" サイナラー
「名医ホイスカーズ」は伝説のクリーチャー ― 猫・戦士で、コストが(白)(黒)(赤)の、「速攻、トランプル、絆魂」を持つ5/8です。
やけにパワフルな医者になったw 体重(コスト)も軽いしこれはジム通いに違いない。
つ[燻し]
ぎゃあああああああああああああああああ
( ・__・)ノ" サイナラー
やけにパワフルな医者になったw 体重(コスト)も軽いしこれはジム通いに違いない。
つ[燻し]
ぎゃあああああああああああああああああ
( ・__・)ノ" サイナラー
プレイヤーに占める同人音楽のシェアが着々と増してきています。といっても、サークル数でいえば10も無いくらいですが。どうしても宣伝媒体が限られていますから、昔のトイズみたいに自サイトでの試聴も少なくなく、が、i-tuneのある今、別にネットでの試聴も珍しいものでもないのかもしれません。むしろi-tuneで取り上げたら? なんか同人っぽくなくなる気がするけど。触れる機会は増えそう。
タイトルは、お気に入りのサークルさんのひとつ。オークションや中古店、とらで見かけたらとりあえず手に取ってます。むかしのがなかなか手に入らない・・・。もちろん仕方が無いんだが。
( ・__・)ノ" サイナラー
タイトルは、お気に入りのサークルさんのひとつ。オークションや中古店、とらで見かけたらとりあえず手に取ってます。むかしのがなかなか手に入らない・・・。もちろん仕方が無いんだが。
( ・__・)ノ" サイナラー
日本テレビにも。これであとはフジテレビだけか。
モヤさまは、まあ、深夜みたいなもんだから。
( ・__・)ノ" サイナラー
モヤさまは、まあ、深夜みたいなもんだから。
( ・__・)ノ" サイナラー
秋冬の、アンドロイドの方のスマートフォンの情報をはやく発表してほしい。なんであれば6月の方の発売を待ってすらほしくない。スマートフォンへの機種変見送りの落胆は事前の期待が非常に大きかっただけに反面、機種変更の出来ないストレスも大きく。もう変化球はいらない。現在までの情報から判断するに、秋冬の新作は普通の携帯電話+スマートフォンっぽいものになりそうなので、それこそ普通ではありますが、それこそが他に類を見ない特徴にもなりえます。既存の携帯としても扱えるのであれば間口も広いものになるでしょうし。秋冬であれば、最新のOSに対応させることも問題は無いと思われます、というか、IS01の旧OSでマルチタッチに対応させるとかの手腕も見せているようなので、その辺りには大いに期待しています。遅めの発売になったことがプラスになりますように。
( ・__・)ノ" サイナラー
( ・__・)ノ" サイナラー
>シレン4
〇装備
カタナLV5(強化値6、サビよけ、ドラゴンキラー)
鉄の盾LV5(強化値20、ハラモチ、盗みよけ、サビよけ、HP+10)
毒消し腕輪、回復の腕輪、ちからの腕輪
でした。強化値上げるための潜りだったんですが、途中でドラゴンキラー合成できたのと、回復の腕輪を拾ったのが大きく、そのままクリアへ。
〇アイテム雑感
いやし草と封印の杖は何個あっても役に立ちますね。回復しにくい仕様の本作で回復アイテムが重要であることはいうまでもなく。装備がそこそこ準備できていることは前提ですが、封印の杖の安定感は抜群です。
一方、一つは絶対に持っておきたいと思ったのはとびつきの杖と場所変えの杖でした。透視系が無いと緊急撤退系アイテムの重要度が一気に跳ね上がります。
というか杖は必中なのでほとんどのが役立ちます。巻物も必中で、しかも広範囲ですが、未祝福では1回限りなので、切り札的な扱いになります。普段は余裕を持って札を使い、札を外してしまった場合は杖に頼る、そういった場面は非常に多かったように思います。
あと何気に重要だったのが、石。壁際でない矢の罠で矢を集めるのに一役買ってくれました。持ち込み不可ダンジョンでは必須かも。
〇ストーリークリアを簡単にするためには(一種のネタバレなので下へ)
ふきとばしの杖10回分くらい+飛び道具と、封印の杖10回分くらいがあれば相当に楽。
( ・__・)ノ" サイナラー
〇装備
カタナLV5(強化値6、サビよけ、ドラゴンキラー)
鉄の盾LV5(強化値20、ハラモチ、盗みよけ、サビよけ、HP+10)
毒消し腕輪、回復の腕輪、ちからの腕輪
でした。強化値上げるための潜りだったんですが、途中でドラゴンキラー合成できたのと、回復の腕輪を拾ったのが大きく、そのままクリアへ。
〇アイテム雑感
いやし草と封印の杖は何個あっても役に立ちますね。回復しにくい仕様の本作で回復アイテムが重要であることはいうまでもなく。装備がそこそこ準備できていることは前提ですが、封印の杖の安定感は抜群です。
一方、一つは絶対に持っておきたいと思ったのはとびつきの杖と場所変えの杖でした。透視系が無いと緊急撤退系アイテムの重要度が一気に跳ね上がります。
というか杖は必中なのでほとんどのが役立ちます。巻物も必中で、しかも広範囲ですが、未祝福では1回限りなので、切り札的な扱いになります。普段は余裕を持って札を使い、札を外してしまった場合は杖に頼る、そういった場面は非常に多かったように思います。
あと何気に重要だったのが、石。壁際でない矢の罠で矢を集めるのに一役買ってくれました。持ち込み不可ダンジョンでは必須かも。
〇ストーリークリアを簡単にするためには(一種のネタバレなので下へ)
ふきとばしの杖10回分くらい+飛び道具と、封印の杖10回分くらいがあれば相当に楽。
( ・__・)ノ" サイナラー
シレンおなじみコンボ
2010年4月2日 ゲーム祝福壷+吸出し2(祝福が最低1つ)コンボって今回もできるのかね。実はまだどっちも見かけてないんだが。そもそも祝福巻物の仕様を知らない。
できたらできたで、つまらなくはなるんだが。
>追記
できないようです。分裂と違って安いコンボだったからなあ。さすがに対策済みか。
( ・__・)ノ" サイナラー
できたらできたで、つまらなくはなるんだが。
>追記
できないようです。分裂と違って安いコンボだったからなあ。さすがに対策済みか。
( ・__・)ノ" サイナラー
クラシックダンジョンに潜ったり、シレン4に潜ったり。
2010年3月30日 ゲーム潜るダンジョンがあると更新が著しく止まるのは本ブログの仕様です>挨拶
>クラシックダンジョン
やりこみ始めると止め時が難しい。あまり根気が無いのと、すぐシレン4発売だったのは幸いだったのかも。たぶん一番面白い育て方は魔法ド偏重。
>シレン4
素潜りで中ボスにボコられてから装備充実に励んでいます。あれを準備無しでボコるのはぶっちゃけ運が必要かと。
ギタン投げが効かず、ふきとばしと矢が普通に効くことは確認済みなので、壁際の矢罠で矢集めて、ふきとばしを最低8回分、あとは2倍速対策にすばやさ草と、毒対策に毒消し腕輪(防げる?)か毒消し草、タックルの回復用にいやし草と、もしものための復活草が少しで十分すぎますかね。
まあたぶん、すこし準備しすぎていると思うくらいになってきたので、そろそろ中ボスくらいは倒しとこうかな。
でも、あんまりプレイ時間取れてないから、武具はちょっと強化が足りないかもなあ。めんどいから、なりふり構わずやってしまおうか。具体的には脱出巻物かやりなおし草がスタート時点で出るまでひたすらリセット。巻物なら復活草もセットにしとくと後方確認やりすぎな感じでなおよろしい。
今回は装備成長のおかげで、武具の選択が悩ましくて実によろしいですね。最強素材剣+最強素材盾が必ずしもベストでない。とはいえ共鳴で腕輪2ヶ装備の、最大成長値で一番高い値のやつがほぼベストであろうことは揺るがないでしょうね。今回腕輪は合成ないよね?多分。あったら2ヶ装備とか意味無さ過ぎてびっくりだし。
それにしても腕輪壊れないのはかなり嬉しい。1以降、外すのがかなり面倒だった。そのぶん一部の腕輪(まだお目にかかったことは無いけど具体的には透視)が実にヤバイのも戻ったんでしょうね。ドロップ率低いのかな。あと壷にモノ入れて蔵に預けても中身消えないのが非常に楽。ギタン壷とか熟バナナ壷とか杖壷とか作るのが楽。
ちなみに技は、ルームサイクロンとダダーン弾、あと前後弾少しで揃えるのが今のところ一番しっくりきています。ルームサイクロンとかいいつつ、何気に通路でも真空切りのように働くのはかなり美味しい。
素振りで回復しなかったのは正直ビックリでしたが、まあ認められないわけではないです。確かにあれはリスク少ないですし。むしろ気になったのは歩行回復の仕様変更ですね。これまではHP高い分だけ回復量も多かったんですが、今回は逆みたいですね。序盤死ににくい分、後半の強敵に対して対策が必要になってきます。序盤死のストレス軽減にしても、それにしても後半がキツイ。正攻法(?)では限界がすぐに見え始めます。これまでは薬草とか見つけたら即飲むことが多かったんですが、今回は結構温存したりしていますし。むしろ出来るだけ殴らせずに勝利するのが今回の基本戦略なのかも。回復の腕輪の価値が今回さらにさらに上昇している気がします。もしかしたら越えられない壁を乗り越えて、透視の背中くらいは見えてきてる?
( ・__・)ノ" サイナラー
>クラシックダンジョン
やりこみ始めると止め時が難しい。あまり根気が無いのと、すぐシレン4発売だったのは幸いだったのかも。たぶん一番面白い育て方は魔法ド偏重。
>シレン4
素潜りで中ボスにボコられてから装備充実に励んでいます。あれを準備無しでボコるのはぶっちゃけ運が必要かと。
ギタン投げが効かず、ふきとばしと矢が普通に効くことは確認済みなので、壁際の矢罠で矢集めて、ふきとばしを最低8回分、あとは2倍速対策にすばやさ草と、毒対策に毒消し腕輪(防げる?)か毒消し草、タックルの回復用にいやし草と、もしものための復活草が少しで十分すぎますかね。
まあたぶん、すこし準備しすぎていると思うくらいになってきたので、そろそろ中ボスくらいは倒しとこうかな。
でも、あんまりプレイ時間取れてないから、武具はちょっと強化が足りないかもなあ。めんどいから、なりふり構わずやってしまおうか。具体的には脱出巻物かやりなおし草がスタート時点で出るまでひたすらリセット。巻物なら復活草もセットにしとくと後方確認やりすぎな感じでなおよろしい。
今回は装備成長のおかげで、武具の選択が悩ましくて実によろしいですね。最強素材剣+最強素材盾が必ずしもベストでない。とはいえ共鳴で腕輪2ヶ装備の、最大成長値で一番高い値のやつがほぼベストであろうことは揺るがないでしょうね。今回腕輪は合成ないよね?多分。あったら2ヶ装備とか意味無さ過ぎてびっくりだし。
それにしても腕輪壊れないのはかなり嬉しい。1以降、外すのがかなり面倒だった。そのぶん一部の腕輪(まだお目にかかったことは無いけど具体的には透視)が実にヤバイのも戻ったんでしょうね。ドロップ率低いのかな。あと壷にモノ入れて蔵に預けても中身消えないのが非常に楽。ギタン壷とか熟バナナ壷とか杖壷とか作るのが楽。
ちなみに技は、ルームサイクロンとダダーン弾、あと前後弾少しで揃えるのが今のところ一番しっくりきています。ルームサイクロンとかいいつつ、何気に通路でも真空切りのように働くのはかなり美味しい。
素振りで回復しなかったのは正直ビックリでしたが、まあ認められないわけではないです。確かにあれはリスク少ないですし。むしろ気になったのは歩行回復の仕様変更ですね。これまではHP高い分だけ回復量も多かったんですが、今回は逆みたいですね。序盤死ににくい分、後半の強敵に対して対策が必要になってきます。序盤死のストレス軽減にしても、それにしても後半がキツイ。正攻法(?)では限界がすぐに見え始めます。これまでは薬草とか見つけたら即飲むことが多かったんですが、今回は結構温存したりしていますし。むしろ出来るだけ殴らせずに勝利するのが今回の基本戦略なのかも。回復の腕輪の価値が今回さらにさらに上昇している気がします。もしかしたら越えられない壁を乗り越えて、透視の背中くらいは見えてきてる?
( ・__・)ノ" サイナラー
今期のアレ。歌の嗜好。ひだまりとクェイサー強し。一方で・・・。
2010年2月19日 アニメ・マンガ
>OP
▽優
・ひだまりスケッチ×☆☆☆
▽良
・聖痕のクェイサー
・デュラララ!!
▽可
・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
・はなまる幼稚園
・おおかみかくし
・刀語
・のだめカンタービレ フィナーレ
・ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド
▽あうち
・アレ
>ED
▽優
・聖痕のクェイサー
・ひだまりスケッチ×☆☆☆
▽良
・はなまる幼稚園
・刀語
・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
▽可
・おおかみかくし
・ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド
・デュラララ!!
・のだめカンタービレ フィナーレ
▽あうち
・アレ
一番はクェイサーのEDですかね。メインキャラ集合系のいわゆるところのアニソンが、歌っている人も含め、手を抜かずに作られてしまった。一聴の価値があります。
まあ、アレは。嗜好なんで。
( ・__・)ノ" サイナラー
▽優
・ひだまりスケッチ×☆☆☆
▽良
・聖痕のクェイサー
・デュラララ!!
▽可
・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
・はなまる幼稚園
・おおかみかくし
・刀語
・のだめカンタービレ フィナーレ
・ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド
▽あうち
・アレ
>ED
▽優
・聖痕のクェイサー
・ひだまりスケッチ×☆☆☆
▽良
・はなまる幼稚園
・刀語
・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
▽可
・おおかみかくし
・ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド
・デュラララ!!
・のだめカンタービレ フィナーレ
▽あうち
・アレ
一番はクェイサーのEDですかね。メインキャラ集合系のいわゆるところのアニソンが、歌っている人も含め、手を抜かずに作られてしまった。一聴の価値があります。
まあ、アレは。嗜好なんで。
( ・__・)ノ" サイナラー
ファーストインプレッション 『藍坊主/ミズカネ』
2010年2月18日 音楽
マザー、伝言、名前の無い色が網羅されている時点で即買いです。でもオセロが収録されていないのはちょっと残念かな。藍坊主ってカップリングの収録は大抵1曲だし、そのうえで「沈黙」がある。仕方が無いか。
しかし、ここまでアルバムごとに曲色が違う人たちってほんと珍しいなって思う。まだ1周目なんでなんともいえないんですが、今回は、曲調も詩もどこかマイルドで深みのあるイメージ。リリースを繰り返すごとにメジャー1stのヒロシゲブルーのイメージからどんどん離れていくなあと思っていて、今回もまた少し距離を離したように感じます。単純に進化というよりは進化を伴った変化だと思っていますが。
Estoみたいに、いきなりファンにならざるを得ない新曲は正直なところ見つかっていません(実は1曲目でいきなり心揺さぶられなかったのは藍坊主のアルバムで初)。でも2度3度と聴くうちに印象が変わってきそうな曲ばかりなのも確か。歌詞を聴きこむ必要がありそうです。これは久しぶりに歌詞カードの出番か?
これからどう変わっていくか楽しみ。
( ・__・)ノ" サイナラー
しかし、ここまでアルバムごとに曲色が違う人たちってほんと珍しいなって思う。まだ1周目なんでなんともいえないんですが、今回は、曲調も詩もどこかマイルドで深みのあるイメージ。リリースを繰り返すごとにメジャー1stのヒロシゲブルーのイメージからどんどん離れていくなあと思っていて、今回もまた少し距離を離したように感じます。単純に進化というよりは進化を伴った変化だと思っていますが。
Estoみたいに、いきなりファンにならざるを得ない新曲は正直なところ見つかっていません(実は1曲目でいきなり心揺さぶられなかったのは藍坊主のアルバムで初)。でも2度3度と聴くうちに印象が変わってきそうな曲ばかりなのも確か。歌詞を聴きこむ必要がありそうです。これは久しぶりに歌詞カードの出番か?
これからどう変わっていくか楽しみ。
( ・__・)ノ" サイナラー
今期のアレ。序盤から中盤。割と残念な結果。
2010年2月16日 アニメ・マンガ▽優
・ひだまりスケッチ×☆☆☆
▽良
・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
・ダンス イン ザ ヴァンパイアメイド
▽可
・デュラララ!!
・刀語
・はなまる幼稚園
・のだめカンタービレ フィナーレ
・聖痕のクェイサー
・ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド
▽あうち
・召喚獣なアレ
・ニホンが付くと絶滅種な動物をかくすアレ
メイドは結構な良作w
なお、クェイサーの評価の40%はさも犬耳かと見間違うアホ毛もどきを頭につけた女の出来が占めており、39%をエンディング全体、20%をオープニングテーマ、1%をハラシ(ry
( ・__・)ノ" サイナラー
・ひだまりスケッチ×☆☆☆
▽良
・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
・ダンス イン ザ ヴァンパイアメイド
▽可
・デュラララ!!
・刀語
・はなまる幼稚園
・のだめカンタービレ フィナーレ
・聖痕のクェイサー
・ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド
▽あうち
・召喚獣なアレ
・ニホンが付くと絶滅種な動物をかくすアレ
メイドは結構な良作w
なお、クェイサーの評価の40%はさも犬耳かと見間違うアホ毛もどきを頭につけた女の出来が占めており、39%をエンディング全体、20%をオープニングテーマ、1%をハラシ(ry
( ・__・)ノ" サイナラー
ポニョって怖く無かったですか?
2010年2月13日 アニメ・マンガ金曜ロードショーで初めて。で、タイトルの通りだったわけなんですが。
ネタばれしまくってるかもなのでここで改行です。いまのうちに逃げて!! ネタがバレているかも知れないわ!!
いきなり後半の方ですが、あのトンネルのとこ。ポニョがへこたれる辺りの描写。率直に言って、後味が悪い。怖いってのとは少し違うんですが、少なくとも「いそげ主人公!」とか前向きなことは感じず、ただただ気分が悪く、なぜかと考えると、これは映画の全体に漂っていることでもあるんですが、
死を彷彿とさせるイメージ
ってのがやはりこの後ろ向きな心持に影響しているのかなあと、そう思いました。
ゴミが埋もれる壊れかけの自然、具体的にはどんな類のものかは不明な特別養護老人ホーム的な、ともすれば終末のためともとれる施設、人命を軽々と奪うであろう常識からはかけ離れた高波、なにやらポニョが魔法を使うと世界が壊れるらしい描写をしている、月の落下現象、数名の人間を謎の空間に連れ込み、結果的に行方不明=死の不安を演出、謎の液体を精製し、それにより人間を滅ぼそうと目論んでいるらしい謎の自称元人間などなど、ポップな絵柄が逆に”何か”を隠そうとしているように感じてしまい、なんともいえず居心地が悪い。
とはいえ、ここのトンネルのところは、単純にポニョの半漁人モードの動きが痛々しかったこともあるので、まあいいです。
一番は、水位が上昇した町を船で進んでいる最中に出会う、赤ん坊のシーンです。
はじめ、ふくれっつらの赤ん坊。その後、なぜかぐずりだす。その後ポニョが関わるとあるイベントが起こり、最終的に赤ん坊は笑顔に。
なんだろうか。これは。
そこで検索してみる。
すると、意外とあっさりと意図が判明しました。読売オンラインにありました。
ざっとなので解釈が間違っているかもしれませんが、よーするにアレは、これからさきは今と比べれば確実に悪いことが増える、ましてやこんな時代、不安になるのは仕方の無いことなのかもしれないけれど、心配しないで、生まれてこなければ良かったなんてことは、ないから! 生まれてきておめでとう! といった、そんな祝福の意味合いが込められている・・・ようです。たぶん。
はじめは、実は赤ん坊は悪い病気にかかっていて、それをポニョが吸い出してあげたとか、そんなことかなと思ったんですが。違ったようです。
しかし、まあそれもいいです。モヤモヤがとりあえずは解決されたので。個人的に問題だったのは、
赤ん坊の両親らしき人物。
これです。
いくら田舎とはいえ、周囲と比較しても、やたらと服装が古めかしいことは明らかです。
服装が古めかしい。
つまり、昔の人。
でも見た目からして、高めに見積もったとしても年齢は30に到達しているかしないかといったところ。偏った見方をするつもりは無いけれど、別にここでそれを意識する必要は無いと思いますので言いますが、ましてや連れているのは乳児です。
でも、昔の人。
そういった趣味嗜好かも知れませんが、あとで思ったのは、
あ、生きてないわ。この人ら。
舞台は海に囲まれた島。加えてあのような高波があり得るという事実。想像は易いでしょう。それにその少し前、なぞめいた神秘的な液体が海水に混じっており、それによって、それまでは半漁人に過ぎなかったポニョが人間に化けられるようになっており、いわゆる魔法のようなものが発現している。これは何が起きてもおかしくは無い状況とも考えられます。あの液体がトリガーになったと考えれば・・・。
そう考えると、またもやあまり心地よくない事象が見え隠れしてきます。
まず気になるのはポニョの”ポニョと主人公に名前をつけられる前の名前”です。
ブリュンヒルデ。
正直、はじめは「RPGの中ボスっぽい名前だなあ」くらいにしか思っていなかったのですが、wikiを見てみるだけでも、なんだか、妙に象徴的な名前であることが分かります。
というわけでwikiからですが、気になったのはよーするに以下の点です。
・神と神の間に生まれた娘であり、戦女神のワルキューレ、すなわち人間では無いこと
・戦死者をヴァルハラ(戦死者の館)へと導く存在であること
・神性を剥奪され、人間を伴侶に持つパターンもあること
まーとくに3つ目のはモロなんですが。やはり特別に気になるのは2つ目でしょう。
つづくかも。
( ・__・)ノ" サイナラー
ネタばれしまくってるかもなのでここで改行です。いまのうちに逃げて!! ネタがバレているかも知れないわ!!
いきなり後半の方ですが、あのトンネルのとこ。ポニョがへこたれる辺りの描写。率直に言って、後味が悪い。怖いってのとは少し違うんですが、少なくとも「いそげ主人公!」とか前向きなことは感じず、ただただ気分が悪く、なぜかと考えると、これは映画の全体に漂っていることでもあるんですが、
死を彷彿とさせるイメージ
ってのがやはりこの後ろ向きな心持に影響しているのかなあと、そう思いました。
ゴミが埋もれる壊れかけの自然、具体的にはどんな類のものかは不明な特別養護老人ホーム的な、ともすれば終末のためともとれる施設、人命を軽々と奪うであろう常識からはかけ離れた高波、なにやらポニョが魔法を使うと世界が壊れるらしい描写をしている、月の落下現象、数名の人間を謎の空間に連れ込み、結果的に行方不明=死の不安を演出、謎の液体を精製し、それにより人間を滅ぼそうと目論んでいるらしい謎の自称元人間などなど、ポップな絵柄が逆に”何か”を隠そうとしているように感じてしまい、なんともいえず居心地が悪い。
とはいえ、ここのトンネルのところは、単純にポニョの半漁人モードの動きが痛々しかったこともあるので、まあいいです。
一番は、水位が上昇した町を船で進んでいる最中に出会う、赤ん坊のシーンです。
はじめ、ふくれっつらの赤ん坊。その後、なぜかぐずりだす。その後ポニョが関わるとあるイベントが起こり、最終的に赤ん坊は笑顔に。
なんだろうか。これは。
そこで検索してみる。
すると、意外とあっさりと意図が判明しました。読売オンラインにありました。
ざっとなので解釈が間違っているかもしれませんが、よーするにアレは、これからさきは今と比べれば確実に悪いことが増える、ましてやこんな時代、不安になるのは仕方の無いことなのかもしれないけれど、心配しないで、生まれてこなければ良かったなんてことは、ないから! 生まれてきておめでとう! といった、そんな祝福の意味合いが込められている・・・ようです。たぶん。
はじめは、実は赤ん坊は悪い病気にかかっていて、それをポニョが吸い出してあげたとか、そんなことかなと思ったんですが。違ったようです。
しかし、まあそれもいいです。モヤモヤがとりあえずは解決されたので。個人的に問題だったのは、
赤ん坊の両親らしき人物。
これです。
いくら田舎とはいえ、周囲と比較しても、やたらと服装が古めかしいことは明らかです。
服装が古めかしい。
つまり、昔の人。
でも見た目からして、高めに見積もったとしても年齢は30に到達しているかしないかといったところ。偏った見方をするつもりは無いけれど、別にここでそれを意識する必要は無いと思いますので言いますが、ましてや連れているのは乳児です。
でも、昔の人。
そういった趣味嗜好かも知れませんが、あとで思ったのは、
あ、生きてないわ。この人ら。
舞台は海に囲まれた島。加えてあのような高波があり得るという事実。想像は易いでしょう。それにその少し前、なぞめいた神秘的な液体が海水に混じっており、それによって、それまでは半漁人に過ぎなかったポニョが人間に化けられるようになっており、いわゆる魔法のようなものが発現している。これは何が起きてもおかしくは無い状況とも考えられます。あの液体がトリガーになったと考えれば・・・。
そう考えると、またもやあまり心地よくない事象が見え隠れしてきます。
まず気になるのはポニョの”ポニョと主人公に名前をつけられる前の名前”です。
ブリュンヒルデ。
正直、はじめは「RPGの中ボスっぽい名前だなあ」くらいにしか思っていなかったのですが、wikiを見てみるだけでも、なんだか、妙に象徴的な名前であることが分かります。
というわけでwikiからですが、気になったのはよーするに以下の点です。
・神と神の間に生まれた娘であり、戦女神のワルキューレ、すなわち人間では無いこと
・戦死者をヴァルハラ(戦死者の館)へと導く存在であること
・神性を剥奪され、人間を伴侶に持つパターンもあること
まーとくに3つ目のはモロなんですが。やはり特別に気になるのは2つ目でしょう。
つづくかも。
( ・__・)ノ" サイナラー
公共交通機関でフカフカの毛皮を着用するようなものだ。
変質した富の質を、いまだ履き違えたまま、一方だけが変わらない。
ねじれ。
そしてねじれは巻き込みをおこしかねない。
安定した中心の線を破壊する異物をも招きかねない。
変質した富の質を、いまだ履き違えたまま、一方だけが変わらない。
ねじれ。
そしてねじれは巻き込みをおこしかねない。
安定した中心の線を破壊する異物をも招きかねない。
劇中でもトップに非日常なアレのどーこーのスキルを単なる比喩だろうとはじめ予測してしまったのは、日常プラスアルファ非日常をうみねこ基準に結び付けてしまったためなんだろうか。
2010年1月31日 アニメ・マンガ
>デュラララ!!
とりあえず。気になってwikipediaを閲覧したのがすべての間違いでした。まさかここまでネタばれしているとははは。しまったな。これから楽しみ続けられんのかな。まだ4話だ。
(つ´∀`)つ おいといて
これだけの個性が群像しているのだから。基本背景からのぶっ飛び具合がそれぞれ満遍なく激しいんで、まずキャラクターありき、個々、点描がまずあって、そこからストーリー、全体、面が派生、もしくは接続されていき、形ができあがっていくイメージです。破綻していなければどっちが先でもOKだと思います。
正直、苦手な匂い(背景・設定)ですが、これだけキャラがいると得手不得手もあるんでしょう、一瞬、相当に芳しく感じるタイミングのあることも確か。油断してはいられないのって楽しい。
( ・__・)ノ" サイナラー
とりあえず。気になってwikipediaを閲覧したのがすべての間違いでした。まさかここまでネタばれしているとははは。しまったな。これから楽しみ続けられんのかな。まだ4話だ。
(つ´∀`)つ おいといて
これだけの個性が群像しているのだから。基本背景からのぶっ飛び具合がそれぞれ満遍なく激しいんで、まずキャラクターありき、個々、点描がまずあって、そこからストーリー、全体、面が派生、もしくは接続されていき、形ができあがっていくイメージです。破綻していなければどっちが先でもOKだと思います。
正直、苦手な匂い(背景・設定)ですが、これだけキャラがいると得手不得手もあるんでしょう、一瞬、相当に芳しく感じるタイミングのあることも確か。油断してはいられないのって楽しい。
( ・__・)ノ" サイナラー