でもだんだんと1日1回くらいならアリな気もしてくるんだから不思議不思議。
でも2回はないな。休みの日ならともあれ、平日に2回は頭痛くなってくる。全部で5回挑戦とか、するわけねーだろと。どんだけルピ絞り取っときたいねん。

で、結果ですが、ネクロでとりあえずAには入れました。3択の中にロイヤル1回も見てないんだけど……?
ただ、エンブレム&スリーブが個人的にどうでもいいやつだったので、勝利報酬が豪華になるからってだけの理由で頑張った感じ。モチベはあまり上がらず。ヴォルツ進化前だったらまだね……素引きとエンブレムが被るから、褒賞は進化後かチョイスカードにならざるを得ないんだけど。


参考までに突破したときのデッキはこんなん↓。アイシャ握れていると10点まで削るゲームになるからかなり楽ね。8コスまで五分五分程度で繋げられるのなら、巨腕のスケルトンがなかなか使える印象でした。霊魂再生でエレメンタラー呼び戻せると、まあまあ宇宙。なおダークアリスは全力で回避しております(2回出てきおった)。

・1コス
1 スカビ

・2コス
2 スペクター
2 マミー
1 破魂
1 イーター
1 怨恨
1 ゾンパ
1 呪われた中世
1 霊魂再生

・3コス
2 ネクロエレメンタラー
1 ソウルハント
2 怨嗟の声

・4コス
1 解放者
1 悪夢の処刑人
1 セレス
1 巨腕のスケルトン

・5コス
1 ケルベロス
1 アイシャ

・6コス
1 バロール

・7コス
2 カムラ
1 ヘクター
1 気紛れな蘇生者

・8コス
2 プルート

・10コス
1 バハムート



強いと言われてるドラゴンでしたが、使ってみてあまりしっくり来ず。重たくて強いカードが多い気がするので、PPブーストとか低コストをしっかり選べてないと何もできないこともあり、ちと不安定な印象。

個人的には、ロイヤルかネクロが安定な気がします。特にロイヤル使われると、安定してる感がスゴイ。ネクロは除去が豊富な分、長期戦向き? ただ2コスが豊富だし、ケルもいるので、アグロ気味にも動けそう。幅が広いのはいいことだと思います。

なお、通常のpickでは最強のネメシスですが、さすがに他クラスのカードパワーに押され気味な印象。泥仕合に持ち込めればサイやらプライムが暴れ始めるので、ネメシスを使うなら、とにかく遅延するのがいいんじゃないかと思います。いや、鬱陶しいですけどね。アグロで動かないのなら、そういう風に戦うクラスなので、まあ仕方がない。

ヴァンプ、ビショ、エルフ、ウィッチは使ってないので分かりません。というか、使ったのがドラゴン、ネメシス、ネクロだったので、次は使ってないヤツにする予定です。ロイヤル出たらロイヤル使うけど。出なかったら、ヴァンプ>ビショ>エルフの順で。ウィッチだけは、ちょっと使う気がしない。土に寄ってるとかのカード選びがされてるならまだいいんだけど、あちこち中途半端に選ばれてると、何もできない予感がするので。



では。
ノシ

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