そうやって星の視界は遮られ

水びたしだった足元では

盲いた伝播が始まりつつあった

Rain

2006年10月15日 Fiction
君は見定めた
真っ向から一方通行の決まりへと立ち向かった
雪崩れの中を突き進む君は
何度も何度も何度でも倒れこみ
ひどく苦しげだった

  それは歓声を上げていた

誰にとってなら相応しい
相応しいとか相応しくないとか
耳を澄ませても聴こえてくるものは
都合の悪いものを隠したい
目と耳を塞がれた これは
あたしとあたしたちの 盲目の
呟き

  それは産声を上げているつもりだった

耳元を何かが走り抜ける
掌を突き破ってシューシューいう鳴き声が聴こえる
これまで視界に現れることなんてなかったのに
微かなまつげの隙間は薄ぼんやりとしていて
湿気った縁の下にいる気分になった

あの娘は「掴まえて」なんて
相応しくないことを懇願するものだから

それはまた蓋をした
鍵をシューシューいう何かにくくりつけた
例によってWisdom Guild様の「時のらせん カードリスト」を使わせて頂きました。

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Black / 黒
Assassinate / 暗殺 (2)(黒)
ソーサリー Time Spiral,コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Kev Walker (95/301)

限定専用優良除去。青の変異ぐるぐるとかの点数がさほど低く思えない理由の一つ。
 
 
 
Curse of the Cabal / 陰謀団の呪い (9)(黒)
ソーサリー Time Spiral,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの半分(端数切捨て)を生け贄に捧げる。
待機2 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間(time)カウンターを2個置く。
Illus.John Avon (99/301)

久しぶり陰謀団。低速のデッキには劇的な効果が見込める。通常キャストも可能なのが地味に嬉しい。
 
 
 
Dark Withering / 闇の萎縮 (4)(黒)(黒)
インスタント Time Spiral,コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
Illus.Wayne Reynolds (101/301)

実質マッドネス専用の黒除去。使いたいなー。
 
 
 
Deathspore Thallid / 死胞子のサリッド (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ファンガス(Fungus) Time Spiral,コモン
あなたのアップキープの開始時に、死胞子のサリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
死胞子のサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Randy Elliott (102/301)

緑白黒殴り系デッキのサイドに入れそう。苗木サクリ以外にコストが要らないのが好印象。マナコストといい効果といい、どことなくアレを想起させるのが愉快。
 
 
 
Demonic Collusion / 悪魔の談合 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとしてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Jim Nelson (103/301)

バイバックコストだけ見て(;´Д`)ハァハァ・・・してしまう俺ガイル
変態は(つ´∀`)つおいといて
1枚でキーカードを複数枚捻出できるのは大きい。揃えば勝ち系のデッキで良く見かける一枚になるんじゃないかな。
 
 
 
Dread Return / 戦慄の復活 (2)(黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
Illus.Kev Walker (104/301)

フラッシュバックコストは厳しいが、まあ払えないこともない。というか《デルレイッチ/Delraich(MMQ)》っぽい? 《ゾンビ化/Zombify(ODY)》とどちらが使われるかは、そりゃあまあ、多色の度合いによる、生ものの投入具合によるとぐらいにしか言いようもないが。
 
 
 
Endrek Sahr, Master Breeder / 練達の育種師、エンドレク・サール (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、黒の1/1のスラル(Thrull)クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (106/301)

制圧力は結構なものがある。スラルの数の調整手段と他の真っ当な決め手をしっかりと用意してやれれば。が、本人には生きるだけの人権(タフネスと耐性)が全く備えられていないので、まあ、一部のコンボ系デッキでの一撃必殺用途として使われそう。
 
 
 
Faceless Devourer / 顔なしの貪り食い (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) Time Spiral,アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
顔なしの貪り食いが場に出たとき、シャドーを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
顔なしの貪り食いが場を離れたとき、取り除いたカードをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
2/1
Illus.Chippy (108/301)

かなり限定的な《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TSB)》回避能力付き。《要塞の監視者/Stronghold Overseer(TSP)》専用の除去?(言いすぎ
 
 
 
Fallen Ideal / 堕ちたる理想 (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
堕ちたる理想が場から墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をそのオーナーの手札に戻す。
Illus.Anson Maddocks (109/301)

フライングつけるのが流行ってるのかしら? まあ《堕天使/Fallen Angel(CHR)》化エンチャントってことで。一部のマニアに大好評?
 
 
 
Gorgon Recluse / ゴルゴンの世捨て (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) Time Spiral,コモン
ゴルゴンの世捨てが黒ではないクリーチャーをブロックするか、黒ではないクリーチャーによってブロックされるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
マッドネス(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
2/4
Illus.Darrell Riche (111/301)

妙にディフェンシブな感じのするマッドネスですな。《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》使いとしては、なんか違和感が。
とはいえ、マッドネスには必須になるかと。
 
 
 
Haunting Hymn / 消えない賛歌 (4)(黒)(黒)
インスタント Time Spiral,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間にプレイした場合、そのプレイヤーは代わりにカードを4枚捨てる。
Illus.rk post (112/301)

インスタントの複数枚ディスカードとなると、やっぱこのくらいになってしまうんだろうかね。微妙。
 
 
 
Liege of the Pit / 奈落のしもべ (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) Time Spiral,レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがそうしなかった場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。
変異(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
7/7
Illus.Jeremy Jarvis (113/301)

先に殴っていれば勝てるしー。変異としては《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》っぽい雰囲気。イケてる。
 
 
 
Lim-Dul the Necromancer / 屍術師リム=ドゥール (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。それがクリーチャーである場合、それはその他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)である。
(1)(黒):ゾンビ1体を対象とし、それを再生する。
4/4
Illus.Matt Cavotta (114/301)

7マナ…7マナかぁ。
 
 
 
Living End / 死せる生 
ソーサリー Time Spiral,レア
死せる生は黒である。
待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除く。その後、自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、この方法で自分が取り除いたすべてのカードを場に出す。
Illus.Greg Staples (115/301)

可能性の見える待機。待機した瞬間からの壮絶な殴り合いに期待。守りつつ直前に《堕天使/Fallen Angel(CHR)》化して一気にぶん殴ってそのままリビデスとか?
 
 
 
Magus of the Mirror / 鏡の大魔術師 (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(T),鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/2
Illus.Christopher Moeller (116/301)

使ったことないから何とも。黒なんだからライフ減らすのは得意でしょうってことなのかしら。
 
 
 
Mana Skimmer / マナを間引くもの (3)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) Time Spiral,コモン
飛行
マナを間引くものがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地はそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Daniel Gelon (117/301)

4マナ2/2フライングおまけつき。
 
 
 
Mindlash Sliver / 心鞭スリヴァー (黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。」の能力を持つ。
1/1
Illus.Jeff Miracola (118/301)

起動にタップいらないのはクサイが。
 
 
 
Mindstab / 精神攪乱 (5)(黒)
ソーサリー Time Spiral,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
Illus.Mark Tedin (119/301)

悪くない。が、そこまで良いものってわけでもない。インスタントハンデスと比べられそう。ちなみに俺はこっちのが好み。インスタントの6マナよりも、空白になりがちな1マナを埋めときたい。
 
 
 
Nether Traitor / 冥界の裏切り者 (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Time Spiral,レア
速攻
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を場に戻す。
1/1
Illus.Vance Kovacs (120/301)

これは、やりおる。複数落ちても拾えるのが優秀。ちょっとした高値の予感がする。
 
 
 
Nightshade Assassin / ベラドンナの暗殺者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) Time Spiral,アンコモン
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札の黒のカードをX枚公開してもよい。そうした場合、それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
2/1
Illus.Alan Pollack (121/301)

今回のマッドネスは黒なんだねぇ。これ系の中ではあるいは《ネクラタル/Nekrataal(VIS)》を超えてしまうかもしれない。1マナ共鳴者(があるならの話)から繋がってもイマイチか。3か4ターン目くらいに華麗に除去しつつ出てくるのがカッコいい。
 
 
 
Phthisis / 結核 (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのコントローラーは、そのパワーにそのタフネスを加えた値に等しい値のライフを失う。
待機5 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態でゲームから取り除いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
Illus.Carl Critchlow (122/301)

足どめになれば十分。素で撃てるか撃てないかでエラク待機の評価が変わってくるってことが分かる好例だと思う。
 
 
 
Pit Keeper / 奈落の守り手 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,コモン
奈落の守り手が場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Anthony S. Waters (123/301)

2ターン目に出しておk 嬉しいおまけ付き程度で良いと思う。
 
 
 
Plague Sliver / 疫病スリヴァー (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
5/5
Illus.Dave Allsop (124/301)

アンシナジーなスリヴァーキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
普通のデッキに入るスリヴァーキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
つまり《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》の後継者。
 
 
 
Premature Burial / 早すぎる埋葬 (1)(黒)
ソーサリー Time Spiral,アンコモン
あなたの最後のターンが終了してから場に出た、黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Clint Langley (125/301)

使いづら。
 
 
 
Psychotic Episode / 病的な出来事 (1)(黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札と自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはこの方法で公開されたカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置く。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
Illus.Drew Tucker (126/301)

3マナ…3マナかぁ。2マナなら、2マナならどうにか…っ! マッドネスしましょうってこと。
 
 
 
Sangrophage / サングロファージ (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) Time Spiral,コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが2点のライフを支払わない限り、サングロファージをタップする。
3/3
Illus.Pete Venters (127/301)

2マナ3/3 黒のダブルシンボルでこのスペック。どうしてか懐かしさを覚える。久しぶりに(失礼)黒海栗がいける時代が到来?
 
 
 
Sengir Nosferatu / センギアの吸血魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Time Spiral,レア
飛行
(1)(黒),センギアの吸血魔をゲームから取り除く:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それは「(1)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:ゲームから取り除かれている《センギアの吸血魔》という名前のカードを1枚、そのオーナーのコントロールの下で場に戻す。」の能力を持つ。
4/4
Illus.Scott M. Fischer (128/301)

一歩劣るトップ候補。ラスと(果たして使われるかは微妙だが)《突然の死/Sudden Death(TSP)》さえケア出来れば死ななくね? こいつ。
5マナ4/4とスペックも悪くない。1体1体ならば生物にも対処できるが、一度に複数体を押さえ込めるだけの制圧力は持ち合わせていないため、それさえなんとかなれば、通称青い悪魔(旧)こと《変異種/Morphling(USG)》並みの活躍も見込めるのではないだろうか。
 
 
 
Skittering Monstrosity / 走り回る大怪物 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Time Spiral,アンコモン
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、走り回る大怪物を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.rk post (129/301)

5マナかよ。
 
 
 
Skulking Knight / 卑屈な騎士 (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) Time Spiral,コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックに参加しているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.rk post (130/301)

つ《巨大化/Giant Growth(4ED)》

卑屈…! なんたる体たらく…ッ でかく…こんなにもでかくしてもらっているというのに…ッ!
 
 
 
Smallpox / 小悪疫 (黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
Illus.Janine Johnston (131/301)

日本語訳が素敵。皮肉です。
 
 
 
Stronghold Overseer / 要塞の監視者 (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) Time Spiral,レア
飛行
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
5/5
Illus.Puddnhead (133/301)

《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》とは逆の意味を持つ生物。あちらが青い悪魔(旧)なら、こちらは青い悪魔(新)ってわけか。ま、除去しやすさは《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》とは比較にならない。落ちるときはサクッと落ちることでしょう。
とはいえ黒である分だけ耐性はあると見るべきか。加えて、やはり使われるかは不明だが、《突然の死/Sudden Death(TSP)》にも耐えるのは一つのポイント。
色マナの拘束が半端じゃなくキツイとはいえ、相当なヤリ手であることは間違いない。
 
 
 
Sudden Death / 突然の死 (1)(黒)(黒)
インスタント Time Spiral,アンコモン
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
Illus.Dave Allsop (134/301)

ともかく環境に一石を投じ続けるであろう一枚。雰囲気としては《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》に近いかなとも思う。もしもこれ以上色拘束が薄かったら(ってな)環境を影から汚染する最悪の1枚になるところだったかと(《火葬/Incinerate(ICE)》への皮肉です。好きなカードなんだけどねぇ)
 
 
 
Sudden Spoiling / 突然の俗化 (1)(黒)(黒)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで0/2になるとともにすべての能力を失う。
Illus.Alan Pollack (135/301)

プレイヤー1人を対象とする。きもいわー。
 
 
 
Tendrils of Corruption / 堕落の触手 (3)(黒)
インスタント Time Spiral,コモン
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。
Illus.Mike Dringenberg (136/301)

回復しましょうそうしましょう。
 
 
 
Trespasser il-Vec / ヴェク追われの侵入者 (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) Time Spiral,コモン
カードを1枚捨てる:ヴェク追われの侵入者はターン終了時までシャドーを得る。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
3/1
Illus.Jim Murray (138/301)

流れるようなマナカーブと人をバカにしているとしか思えない優良カウンターに支えられてこそのマッドネス。
さて。ハンデスとシャドーで補おうか、と。
同じくWisdom Guild様の「時のらせん カードリスト」を使わせて頂きました。

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Blue / 青

Ancestral Vision / 祖先の幻視 
ソーサリー Time Spiral,レア
祖先の幻視は青である。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Poole (48/301)

4ターン目くらいまでに置かないと弱い。というか、それ以降に引いても吐き気しかしない。
初手に複数枚あって嬉しいってことは手札をガンガンに浪費するデッキだと思うので、ToYouデッキとか、海栗になら入れる、かも。が、だったら燃やしたほうが早いし、生物出したほうが早いし。ディスカード手段がある、手札が多いことが利益になるなら、選択肢としてはアリ。
とはいえ、どんなデッキに入るのか考えてみたが、考えれば考えるほど(少なくともこれに限っては)待機の弱さばかりが浮き彫りになって非常に困った。
 
 
 
Bewilder / 戸惑い (2)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Ralph Horsley (49/301)

何故?
 
 
 
Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (51/301)

これで《対抗呪文/Counterspell(ICE)》復活がほぼ完全に無くなったんだね…。でも、このくらいが妥当だと思うんだよ、うん。これくらいなら、まずなかったことにはされまい。
今は2マナ域が充実しすぎているから、むしろこっちのほうが嬉しいかも(下手なのが2マナ域に作られるよりはね
 
 
 
Careful Consideration / 入念な考慮 (2)(青)(青)
インスタント Time Spiral,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間にプレイした場合、代わりにそのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
Illus.Janine Johnston (52/301)

優良手札循環系スペル。本命はリアニ系だけど、他からもお呼びがかかるだろうねぇ。これで1年、青は戦える…!
 
 
 
Deep-Sea Kraken / 深海のクラーケン (7)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) Time Spiral,レア
深海のクラーケンはブロックされない。
待機9 ― (2)(青)
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、深海のクラーケンが待機状態であるならば、それから時間(time)カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Christopher Moeller (56/301)

可能性は感じる。3マナでカウンター用のマナを構えて、かつ速攻つきで場に呼び出せるのは悪くないと思う。
一応、正規のマナコストで召還できるのもプラス。
 
 
 
Draining Whelk / 吸収するウェルク (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
飛行
吸収するウェルクが場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。
1/1
Illus.Mark Tedin (57/301)

フィニッシャー兼カウンターには、ならないか。どうして《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》と同時に出るかな。
4マナくらいを消せれば十分。こっそり1枚2枚くらい忍ばせるとお洒落かなって思う。
 
 
 
Dream Stalker / 夢で忍び寄るもの (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,コモン
夢で忍び寄るものが場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
1/5
Illus.Brian Despain (58/301)

なにかイケない使い方は。《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》でも戻しておく?
 
 
 
Drifter il-Dal / ダル追われの流れ者 (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わない限りダル追われの流れ者を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Justin Sweet (59/301)

青らしくない一枚。青系ビートには必須になるかな。
 
 
 
Errant Ephemeron / 遍歴のカゲロウ獣 (6)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,コモン
飛行
待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。)
4/4
Illus.Luca Zontini (60/301)

《大気の精霊/Air Elemental(S00)》をフィニッシャーに据えていたメガパーミ@インベ時代を思い出す。
 
 
 
Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、そのオーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)

ガッシュ! ガッシュ! ハンド増えまくり。
 
 
 
Fool’s Demise / 愚か者の死 (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをあなたのコントロールの下で場に戻す。
愚か者の死が場から墓地に置かれたとき、愚か者の死をそのオーナーの手札に戻す。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (64/301)

ほうほう。俺の生物も戻せるのか。
 
 
 
Ixidron / イクシドロン (3)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,レア
イクシドロンが場に出るに際し、他のトークンではないすべてのクリーチャーを裏向きにする。それらは2/2のクリーチャーである。
イクシドロンのパワーとタフネスはそれぞれ、場に出ている裏向きのクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Terese Nielsen (65/301)

(つ´∀`)つ《崇敬/Reverence(SOK)》
むしろこっちの変異を再利用しつつ、ついでにデカイのが出てくるぐらいの認識で。
 
 
 
Looter il-Kor / コー追われの物あさり (1)(青)
クリーチャー ― コー(Kor)・ならず者(Rogue) Time Spiral,コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Mike Dringenberg (66/301)

チャンプしにくいルーター。むぅ。カウンターを引き込むために青含むテンポ系になら採用されてもおかしくはない。
 
 
 
Magus of the Jar / 壺の大魔術師 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(T),壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きにしてゲームから取り除き、カードを7枚引く。ターン終了時に、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、この方法で自分がゲームから取り除いた各カードを自分の手札に戻す。
3/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (67/301)

もちろんメインで起動だよな?
っておいおい。墓地に落ちたときリムーブしなくていいの? そのままなの?
相手のターン中の緊急時にカウンター引き込むのに使ってもよし。
なんと。これはとてもよいものだ。
 
 
 
Moonlace / 月の色 (青)
インスタント Time Spiral,レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は無色になる。
Illus.Mike Dringenberg (68/301)

つ《蒼ざめた月/Pale Moon(NEM)》
 
 
 
Mystical Teachings / 神秘の指導 (3)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
あなたのライブラリーからインスタント・カードか瞬速を持つカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック(5)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
Illus.Ron Spears (69/301)

アドバンテージに直結させよう。テフェリー持ってくるのもお洒落。雰囲気は《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》っぽい。
って、コモンなんだ。素敵。
 
 
 
Ophidian Eye / 知恵の蛇の眼 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (70/301)

キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
 
 
 
Psionic Sliver / 心霊スリヴァー (4)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心霊スリヴァーはそれに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える。」の能力を持つ。
2/2
Illus.Wayne England (72/301)

飛んでけマイスリヴァー! とどめの一撃にでも。
それにしても、こいつも青っぽくないな。《心霊破/Psionic Blast(TSB)》の煽りか?
 
 
 
Shadow Sliver / 陰影スリヴァー (2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)はシャドーを持つ。(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
1/1
Illus.Wayne Mahy (76/301)

また妙な奴が…。つかシャドー多くね? スリヴァーのミラーは相変わらず不毛か。
 
 
 
Snapback / 応じ返し (1)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
あなたは、応じ返しのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
Illus.Alan Pollack (78/301)

一瞬強そうに見えたが、流石にアドバンテージを失いすぎか。普通にもピッチにも撃てるってのを評価すべきか。
 
 
 
Spell Burst / 呪文の噴出 (X)(青)
インスタント Time Spiral,アンコモン
バイバック(3)(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Terese Nielsen (79/301)

だから普通の《呪文破/Spell Blast(4ED)》は駄目なんだって…。
雰囲気は軽いの専用の《相殺/Counterbalance(CSP)》っぽい。
 
 
 
Spiketail Drakeling / トゲ尾の仔ドレイク (1)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) Time Spiral,コモン
飛行
トゲ尾の仔ドレイクを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそのコントローラーが(2)を支払わない限り、打ち消す。
2/2
Illus.Dave Dorman (80/301)

中途半端。だがそれがいい。
 
 
 
Sprite Noble / スプライトの貴族 (1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) Time Spiral,レア
飛行
飛行を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
(T):飛行を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Randy Gallegos (81/301)

ブルースカイ系のスパイスに。なんとなく瞬速持てよって感じた。
 
 
 
Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
あなたがオーナーである、場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。
3/4
Illus.D. Alexander Gregory & Jeremy Jarvis (83/301)

尽くを否定する者。コンボ、コントロール、ビートまで。あちこちから引っ張りだこになりかねない。場にさえ出てしまえば除去でも何でもこちらだけカウンターで制御し放題なのは実にオカシイ。今回集めたいカードの筆頭。《突然の死/Sudden Death(TSP)》だけは勘弁な。
 
 
 
Telekinetic Sliver / 念動スリヴァー (2)(青)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする」の能力を持つ。
2/2
Illus.Randy Elliot (84/301)

《対立/Opposition(UDS)》キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!! 対立スリヴァー組みたくなるね。
うぉ。アンコじゃんか。素敵。
 
 
 
Think Twice / 熟慮 (1)(青)
インスタント Time Spiral,コモン
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
Illus.Jim Nelson (86/301)

分割払いの《霊感/Inspiration(8ED)》ね。2ターン目から動けることはとても良いことだと思う。今回は軽量ドローが実に優秀だ。
 
 
 
Tolarian Sentinel / トレイリアの歩哨 (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) Time Spiral,コモン
飛行
(青),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
1/3
Illus.Thomas M. Baxa (87/301)

OK パーマネントだ(だからどうした
 
 
 
Trickbind / 計略縛り (1)(青)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。この方法でパーマネントの起動型能力が打ち消された場合、このターン、そのパーマネントの起動型能力はプレイできない。(マナ能力は対象にならない。)
Illus.John Zeleznik (88/301)

地味に高騰しそうな一枚。ストームを確実に消せる。なんか今回は「古きを壊す」ものが多く収録されているような気がするね。
 
 
 
Truth or Tale / 真実か詐話か (1)(青)
インスタント Time Spiral,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開し、それらのカードを2つの束に分ける。いずれかの対戦相手が選んだ1つの束のカード1枚をあなたの手札に加え、この方法で公開された他のカードをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
Illus.Michael Phillippi (89/301)

実に丁寧に調整されていると思う。強いか弱いかは別として、一度は使ってみたい。強力なカードが1枚しかないときは(´・ω・`)ショボーン
ともかく、どれが欲しいのかをカモフラージュしなきゃならない。腕の見せ所ですぜ旦那(誰
 
 
 
Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Time Spiral,レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が場に出るか表向きになるに際し、あなたは場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。
変異(1)(青)
0/0
Illus.Quinton Hoover (90/301)

過去最強のクローン系なま物なんじゃないかと思った。
 
 
 
Viscerid Deepwalker / ヴィセリッドの深み歩き (4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) Time Spiral,コモン
(青):ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。)
2/3
Illus.Heather Hudson (91/301)

だから青っぽくないって!
 
 
 
Voidmage Husher / 虚空魔道士の沈黙者 (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
虚空魔道士の沈黙者が場に出たとき、起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にならない。)
あなたが呪文をプレイするたび、あなたは虚空魔道士の沈黙者をそのオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Chippy (92/301)

4マナという重さは気になるが。
 
 
 
Walk the Aeons / 永劫での歩み (4)(青)(青)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック ― 島(Island)を3つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして島を3つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Jeremy Jarvis (93/301)

2,3ターン稼いでいる間に目減りする土地にはあまり期待せずにお勝ちください。
 
 
 
Wipe Away / 拭い捨て (1)(青)(青)
インスタント Time Spiral,アンコモン
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
Illus.Jeff Miracola (94/301)

どうして1マナ増えるとカウンターされなくなるのか小一時間ってやつ。
Wisdom Guild様の「時のらせん カードリスト」を使わせて頂きました。

--------------------------------------------------------------------------------
White / 白

Children of Korlis / コーリスの子 (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) Time Spiral,コモン
コーリスの子を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにあなたが失ったライフに等しい値のライフを得る。(ダメージはライフを失わせる。)
1/1
Illus.Quinton Hoover (1/301)

レベルに追加の1ターンを与えてくれる。コストにタップがいらないのは大きい。
 
 
 
Evangelize / 福音 (4)(白)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック(2)(白)(白)
いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
Illus.Randy Elliott (16/301)

《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》っぽい。白黒と相性よさそう。
 
 
 
Gaze of Justice / 正義の凝視 (白)
ソーサリー Time Spiral,コモン
正義の凝視をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
フラッシュバック(5)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストといかなる追加コストでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
Illus.John Avon (20/301)

《糾弾/Condemn(DIS)》って強いよね。単体で使いづらいのはねぇ。
 
 
 
Griffin Guide / グリフィンの導き (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Illus.Jim Nelson (21/301)

また(?)除去耐性かい。白含むビートで良く見かける1枚になりそう。強い。
 
 
 
Jedit’s Dragoons / ジェディットの竜騎兵 (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) Time Spiral,コモン
警戒
ジェディットの竜騎兵が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/5
Illus.John Matson (25/301)

どっかで会ったねえコイツ。
 
 
 
Magus of the Disk / 円盤の大魔術師 (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
円盤の大魔術師はタップ状態で場に出る。
(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
2/4
Illus.Jeremy Jarvis (27/301)

《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》ってお手軽よね。
 
 
 
Pulmonic Sliver / 肺臓スリヴァー (3)(白)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は飛行と「このクリーチャーが墓地に置かれる場合、あなたは代わりにそれをそのオーナーのライブラリーの一番上においてもよい」の能力を持つ。
3/3
Illus.Jeff Easley (36/301)

こいつ自体にも耐性あるなら。
 
 
 
Restore Balance / 均衡の復元 
ソーサリー Time Spiral,レア
均衡の復元は白である。
待機6 ― (白)
各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。
Illus.Mark Poole (38/301)

「不安定」な「数字の大きい」「待機」はちょっと…。
 
 
 
Return to Dust / 塵への帰結 (2)(白)(白)
インスタント Time Spiral,アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間にプレイした場合、あなたは最大1つまでの他のアーティファクトかエンチャントを対象とし、それをゲームから取り除いてもよい。
Illus.Wayne Reynolds (39/301)

《解呪/Disenchant(TSB)》復活おめ。
 
 
 
Serra Avenger / セラの報復者 (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Time Spiral,レア
あなたはセラの報復者を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンにはプレイできない。
飛行、警戒
3/3
Illus.Scott M. Fischer (40/301)

《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》が帰ってこなければねえ。
って、こいつレアなの? ずっとアンコだと思ってた。
 
 
 
Sidewinder Sliver / 横這スリヴァー (白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は側面攻撃を持つ。(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックに参加しているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Ron Spencer (41/301)

側面攻撃って累積したっけ。
 
 
 
Tivadar of Thorn / 茨の騎士ティヴァダール (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ロード(Lord) Time Spiral,レア
先制攻撃、プロテクション(赤)
茨の騎士ティヴァダールが場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)

どこででも言われてそうだけど《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EXO)》は超えまい。というか用途が一部被るとはいえ比較するなよって思う。
勝負は一度きり
手替わりはご法度よ

始める前から異議アリといった表情
なに文句あるの?

一度手にしたものを
すんなりと手放すあたし
ねぇ

〜見せたい〜
〜見たくない〜

お好みはどちら?

それまでふたりは知っていた
たちこめていた欺瞞
バラバラズタズタ
それらは跡形も無く
咲き切られちゃったみたいね

ぎこちない手捌きにも
不平一つ言わず
時計は背中を押し続けていた

走れ踊れ混ざり合え
足を留めるな
今に君らへ静寂を与える

欺瞞の
返り咲いてきた頃に

またおいで
マジックできるとこ、どなたかご存じないっすか?>挨拶
 
 
 
いい加減、そろそろ紙に触りたくなってきたとです…。
 
 
 
ヒロシではありません…。
 
 
 
ヒロシではありません…。
 
 
 
ヒ(ry
 
 
 
10月18日(水)藍坊主 ニューシングル
「ハローグッバイ」
リリース決定!!
見ないで。
 それ以外なにひとつ望みはしないから。
 
いそいで。
 逃げる素振りは見飽きたから。
 
閉ざして            そうさせてやる。
 力尽くでも              力尽くでも
 
 
 
みるな
東京の樹 雲間を掻き分けて 何を嗅ぎつけたのかは知らないけれど
その蜘蛛の巣みたいに張り巡らした枝葉は 誰かを救いたいの 誰かをかばいたいの
もしかして 腕木か何かのおつもりかしら?

偽善が大嫌い 多分あたしの口癖
でもあたし とりわけ偽善者を毛嫌いしているって訳でもないの
言葉の響きが嫌いで この言葉を使いたがるやつが大嫌いなだけで

お節介なだけなのよ 他人にだけじゃなく
あなた自身にも あなたは

ほら今だって偽装して
偽装して
降り注がれる爆弾の一つ一つに
確かな意思を込めて
あたしは壊した

隙間から目が見えた
嫌ィ
こちらを覗いている
嫌ァ
あたしは崩落しかけた瓦礫を

銃口で小突いた
 
 
 
なんで
あたしジャナイ
助けられないのに?

助けられてもくれないのに。

誰が一番助けられるべきなのか
もう一度よく考えてみて。

答えが出ないの?

出ても出なくても一緒。いまにわからなくなる。わかってもいないことも。いまにわからなくなる。

…安易な。

安易、かな。

困るの?
 
 
 
「どうしたらいいのかわからない」
「ぼく等にこれは必要だった」
「きみ等はこれを見なくて済んだ」「済んだ」「済んだ」



「…本当」

the ins and outs

2006年9月16日 Fiction
水際をホドイテ
そろそろ寝床にお帰りなさい
そこに目印を残していけば
また会えるのだから
安心して安心して

さあ私の拵えたこの波跡を辿るとよい
迷うことは無いはずだ
導いてくれるよ
安心して安心して
 
 
 
出来たものも出来上がってしまったものも
どれもこれも取り返しのつかないものだし
省みたところで省みる以上の意味すらない
口出ししたいのなら口出せばいいだけの話

どれが偽者の創か
覚えてイタクなかったから
押し付けてしまいたかったんだよ
受け取ってはくれないから
植え付けてしまいたかったのだから

撒雷

2006年9月10日 日常
これまで体験したことの無い豪雨>挨拶
 
 
 
雨水を掃くワイパーの速度が…
ちゅうか、お前ら、そんなに早く動けたんか!?

これもまた、これまで体験したことの無い、豪速。
 
 
 
>それは人大杉
馬鹿でかいスーパー。
ごったがえす客客客。
幼子チョロQの如く。
いろいろと吸われる。

もうお子らの若さに中てられて中てられて。
へとへとにぐったり。
 
 
 
>それは限りなくWBなやつらども
ウぉータなボおイたちね。
某高校に観に行ったよ。

まあ、なんだ。
正直、まったくもって練りこみってもんが足らん。
時間的にも、実力的にも(一般のクラスの人材がメンバーの大半を占めていた)仕様が無いのかも知れんけど。
それでも、そのまんまウォーターボーイズの振りの多くを真似しまくりなのは、ちょっと、ね。
空撮されるからこそ、効果的になる演技まで採用したのは、流石に無いと思ったよ。

が、それを差し置いても、ともかく基礎がなっとらんのが気になったね。
数ヶ月で出来ることなんてタカが知れてんだから、せめて怪我をしないだけの基礎くらいは身につけさせてからやらせろよ、って実はかなりドギマギしながら見てた。
いや、マジで危ないから。キミら、ど頭、割りたいの?

数ヶ月で出来ることのくだりとかぶるけど、そんなに難しいことなんて出来るわけが無いんだから。
小手先の技なんかどうでもいい。
せめてタイミングだけは完璧に近づけるとか(タイミングさえあっていれば動きはパワフルなのだから、それだけで実はかなり映える)、
演出を工夫するとか(アンコールに最大の見せ場持ってくるのもどうかと。しかもそこまでの間にまた同じ事を繰り返されてもねぇ。アナウンスの一つでもあれば客ももう少し残ったんじゃね?結構帰ってたよね、客)、
どうにでもやりようはあったはず。

…これなら言っても問題ないな。なんてったて、そうするだけの“余地”がまーだまだある。

また来年もやるなら。
がんばれな。
 
 
>追記
って、仕込みが3日!?
…。
いいや。おまえら、がんばんなくてもいい。
ちょっと(´・ω・`)ガッカリ・・・
 
 
 
>目薬
新型。今度のはどーかな。
「ライオンスマイルPITドライアイ」
 
 
>追記
謳い文句どおり持続力はそれなりのもの。
次はドライエイドってのを試してみたいのぉ。
 
 
 
>宙船
マイボスが来週で最終回だぉですね。
長瀬といえばこのキャラみたいな感じになりつつありますな。
虎&竜も好きでした。
最終回期待∩゜∀゜∩age
 
 
 
[EOF]
マキシマム ザ ホルモン マキシマムザ亮君 甲本ヒロト CD バップ 2005/11/16 ¥1,193
What’s up,people?!
アカギ
ブラック¥パワーGメンスパイ
皆殺しのメロディ
 
 
 
ざわ……ざわ……
       (挨拶)
           ざわ……ざわ……
 
 
 
噛み切った首輪
解いた手錠
外された足枷
どれも大切で大切で
捨てられやしないものばかり

これらは僕だ
いつしか僕になっていたものだ
僕の頭が鳴っていた
やれ知れ知れと喚き散らした

君は
僕じゃ
なかった

笑っても
無駄だったんだよ?

耳に入り浸られても
手先の爪に住まわれても
足の甲の血管で溺れられても
君を置いていく僕は
出会う人全てが斬りつけなくてはいられない

笑っても
笑っても
笑っても

誰もいなくなって
君もいなくなって
いつしか僕がいなくなって

それでも

勝ち誇った幾許かの僕たちは
汚れた拳を衝きたてている
ちょっとだけ斜めになって
ひん曲がったソラを目指して

探し探されるあの灯台みたいに見えるといいんだけどなぁ
ここに置き土産だけを遺して。
 
 
 
>へぇ
日記バックアップが自動OFFになったんだ。
( ・∀・)イイ!
 
 
 
>FC本体の色が
タイヘンなことに…
オレンジ色をしたしげるまつざきを想起させるな。
…しまっとこう。うん。
 
 
 
>2006年カレンダー
よつばと!2006年日めくりカレンダーを発見!!1!!!111(今更
とりあえず天啓ってことで一つ。
 
 
 
(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
新谷良子 R・O・N 三重野瞳 宮崎誠 CD ランティス 2006/05/24 ¥1,200CANDY☆POP☆SWEET☆HEART
いたげる。from STUDIO☆BAMBI
CANDY☆POP☆SWEET☆HEART(off vocal)
いたげる。from STUDIO☆BAMBI(off vocal)
 
 
 
 
 
 
 
あえて今FC版でプレイするというプレイング>挨拶

バリアチェンジ(〃▽〃)

みやぶる(☆∀☆)

バリアチェンジ(〃▽〃)

みやぶる(☆∀☆)

バリ(ry



あー円月輪両手持ちさせてぇナイト。もちろんナイトにだナイト。みんなの憧れ、どうしてか1番上の奴が勤めることが多そうな気がするのはどうしてだナイト。終盤まで活躍だナイト。しゅばしゅばしゅば○○ヒットだナイト。

ところでネコミミは?(最重要
 
 
 
>画像
これは、本編も見たよ。ちゃんとね。
どこかGAっぽい(たぶん、たぶん)のは当然として、そのあんまり得意じゃないGAっぽさを忘れさせてくれるくらいに、これらはよく馴染んだ。OPED共に。
…もしかして俺の嗜好って電波系も含んでいるんだろーか(軽くと言わせて

うーん。ナーナ翻訳ONが見たい。
 
 
 
>VSフジ
軽くけんか売ってる?>7時57分と11時
負けないでを唄うとかは、べつにキニナラナイんだけどね。
57分のTシャツのマークは後で元ネタの方を見て気付いた。苦く笑った。
カオナシっすか?(そこか
 ̄/ ̄)
 
 
 
でんでんでんぐりかえってばいばいばい

2006年8月24日 Fiction
揺れて過ごした5秒だけ 迷いを無事逃がせただろうか
ためらいは生まれないだろうか
掴むこの指を呆気なく千切ってしまいはしないだろうか

引き止められてくれるだろうか

すべては、ほら、彼女しだい
君の耳元ですすり泣く君次第
惜しい。タッチ差だったよ。俺>挨拶
 
 
 
まさにサボタージュ。
 
 
 
>掃除。
休日にしか掃除が出来ないからー
そんな言い訳。
誰か俺の部屋を片付けておくれ…orzバスケがしたいです…
 
 
 
>ドラマみたいなもの
いや、みたいなものもなにもドラマの話。
結婚できないとマイボスと…カブトはドラマに入りますか?
けっこう観てるな。観ている。最近にしては多い。
それはそれで淋しいことだなって思う。まったく。
一番面白いの?

そう実はベタドラマこそが最高なのです。
次回は船越だとか。観るしか。

奇麗事

2006年8月11日コメント (1)
割と持ち直しました。

秘密しかないよ

2006年8月9日
もう、何も書けません。

< 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 >

 

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